dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!")
dialogStr("Oh bene. Allora dopo tutto quella mappa esiste!")
dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.")
dialogStr("Bene. Ecco la mappa.")
dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.")
dialogStr("Qundi ora è ovvio che il nostro compito è portar fuori quella mappa in qualche modo.")
dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.")
dialogStr("Certo. Sarebbe troppo facile se potessimo semplicemente nuotarcene via.")
dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.")
dialogStr("Non dire fesserie e prova a pensare, invece.")
dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.")
dialogStr("Il nostro scopo ora è di portar fuori la mappa in qualche modo.")
dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?")
dialogStr("Cosa pu├▓ esserci mai su quella mappa?")
dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?")
dialogStr("Pensi che indichi veramente il tesoro di Silver?")
dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.")
dialogStr("Lo vedremo quando riusciremo a tirar fuori la dannata mappa.")
dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.")
dialogStr("Ce ne servirebbero di pi├╣ di queste lumache.")
dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?")
dialogStr("Vorrai dire Escargots, vero?")
dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.")
dialogStr("Ci servirebbero pi├╣ occhi di vetro.")
dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.")
dialogStr("La maniera più facile sarebbe di arrivare nella parte alta di questo livello. Proviamo a riavviarlo e forse compariremo là.")
dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.")
dialogStr("Non far finta di non aver capito le regole del gioco dopo così tanti livelli risolti.")
dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.")
dialogStr("E siamo riusciti a muoverla.")
dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.")
dialogStr("Avanti così.")
dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.")